Grand Theft Auto V

GTA V

Armes

Corps à corps


Poing

Il s'agit de l'arme de base, elle est disponible par défaut et à tout moment.
Poing
Dommages
Cadence de tir
5%
15%

Couteau

Ce couteau à lame de 17 cm en acier au carbone est doté d'un double tranchant pour mieux s'enfoncer et découper.
Couteau
Dommages
Cadence de tir
8%
12%

Marteau

Usuellement utilisé pour planter des clous dans du bois, il peut aussi servir à mater certains rivaux. Cette arme est exclusive à l'édition spéciale et à l'édition collector de GTA V.
Marteau
Dommages
Cadence de tir
5%
8%

Pied-de-biche

Il s'agit là d'un outil de chantier, qui peut accessoirement servir à s'écraser sur le crâne de vos ennemis.
Pied-de-biche
Dommages
Cadence de tir
4%
7%

Matraque

Matraque de 60 cm en polycarbonate et à poignée latérale, généralement utlilisée par la police.
Matraque
Dommages
Cadence de tir
8%
11%

Batte de Baseball

Équipement de sport servant à frapper des balles... ou des têtes.
Batte de Baseball
Dommages
Cadence de tir
20%
8%

Club de Golf

Disponible au parcours de Golf de Los Santos, ce club fera une excellente arme de corps à corps.
Club de Golf
Dommages
Cadence de tir
20%
10%

Pistolets


Pistolet

Pistolet standard de calibre .45 avec un chargeur de 12 balles qui peut être amélioré pour en contenir 16.
Pistolet
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
30%
38%
37%
25%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 24 balles 19$
Chargeur standard 12 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire 16 balles 387$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 472$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit également les dégâts et la portée. 1 837$
Teinte noire Colore l'arme en noir. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$

Pistolet de Combat

Pistolet semi-automatique léger et compact conçu pour les forces de l'ordre et l'autodéfense. Chargeur de 12 balles qui peut être amélioré pour en contenir 16.
Pistolet de Combat
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
25%
38%
50%
29%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 24 balles 19$
Chargeur standard 12 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire 16 balles 397$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 472$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit également les dégâts et la portée. 1 837$
Teinte noire Colore l'arme en noir. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$

Pistolet perforant

Pistolet automatique à forte pénétration. Le chargeur contient 18 balles et peut être étendu pour en contenir 36.
Pistolet perforant
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
30%
80%
66%
30%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 36 balles 25$
Chargeur standard 18 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire 36 balles 412$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 462$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit également les dégâts et la portée. 1 825$
Teinte noire Colore l'arme en noir. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$

Pistolet Cal.50

Pistolet à fort impact qui offre un pouvoir immense, mais avec de très forts reculs. Possède 9 balles par chargeur. Cette arme est exclusive à l'édition spéciale et à l'édition collector de GTA V.
Pistolet Cal.50
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
30%
80%
45%
35%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles ? balles ?
Chargeur standard 9 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité ? balles ?
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. ?
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit également les dégâts et la portée. ?
Teinte noire Colore l'arme en noir. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$

Pistolet paralysant (Taser)

Tire un projectile infligeant une décharche électrique capable de neutraliser un agresseur. Temps de recharche d'environ 30 secondes. Un compte à rebours apparaît en haut à droite de l'écran après chaque tir. Une fois terminé, vous pouvez tirer de nouveau.
Pistolet paralysant
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
5%
18%
32%
10%

Améliorations

NomDétailsPrix
Teinte noire Colore l'arme en noir. Par défaut
Teinte armée Colore l'arme en jaune sable. Gratuite
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. Gratuite

Mitraillettes et mitrailleuses


Pistolet-mitrailleur

Cette arme très compacte peut tirer environ 700 à 900 coups par minute.
Pistolet-mitrailleur
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
22%
60%
28%
25%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 32 balles 20$
Chargeur standard Capacité 16 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 30 balles 342$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 475$
Lunette Lunette grossissante améliorant légèrement la précision. 1937$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement les dégâts et la portée. 2025$
Teinte noire Colore l'arme en noir Par défaut
Teinture armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinture LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$

Mitraillette

Une bonne mitrailleuse polyvalente grâce à sa légèreté, son viseur précis et son chargeur de 30 balles.
Mitraillette
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
21%
53%
35%
30%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 38 balles 60$
Chargeur standard Capacité 16 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 30 balles 342$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 475$
Lunette Lunette grossissante améliorant légèrement la précision. 1372$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement les dégâts et la portée. 1937$
Teinte noire Colore l'arme en noir Par défaut
Teinture armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinture LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$

Mitraillette d'assaut

La mitraillette d'assaut est compacte, légère et bien fournie en munitions. Le chargeur de cette arme puissante contient 60 balles. Cette arme est réservée aux membres inscrits sur le Social Club.
Mitraillette d'assaut
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
20%
55%
40%
35%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles ? balles ?
Chargeur standard Capacité 30 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité ? balles ?
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. ?
Lunette Lunette grossissante améliorant légèrement la précision. ?
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement les dégâts et la portée. ?
Teinte noire Colore l'arme en noir Par défaut
Teinture armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinture LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$

Mitrailleuse

Mitrailleuse polyvalente et fiable de conception robuste. Fort pouvoir de pénétration à longue portée. Très efficace contre les groupes d'ennemis.
Mitrailleuse
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
29%
60%
40%
60%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 108 balles 50$
Chargeur standard Capacité 54 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 100 balles 362$
Lunette Lunette grossissante améliorant légèrement la précision. 1125$
Teinte noire Colore l'arme en noir Par défaut
Teinture armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinture LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$

Mitrailleuse de combat

Mitrailleuse légère et compacte facile à manier avec une cadence de tir élevée et une grande capacité de munitions.
Mitrailleuse de combat
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
21%
65%
46%
58%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 200 balles 92$
Chargeur standard Capacité 100 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 200 balles 315$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améloire légèrement la précision. 322$
Lunette Lunette grossissante améliorant légèrement la précision. 1397$
Teinte noire Colore l'arme en noir Par défaut
Teinture armée Colore l'arme en jaune sable. 100$
Teinture LSPD Colore l'arme en bleu métallisé. 600$

Fusils d'assaut


Fusil d'assaut

Ce fusil d'assaut est équipé d'un chargeur de grande capacité et est précis à longue portée.
Fusil d'assaut
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
25%
60%
46%
47%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 60 balles 36$
Chargeur standard Capacité 30 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 60 balles 322$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améloire légèrement la précision. 397$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 472$
Lunette Lunette grossissante standard améliorant légèrement la précision. 2025$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée. 1937$
Teinte noire Colore l'arme en noir Par défaut
Teinte armée Colore l'arme jaune sable 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé 600$

Carabine

Dotée d'une bonne précision à longue portée et d'un chargeur de grande capacité, la carabine peut faire mouche à tous les coups.
Carabine
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
30%
65%
56%
47%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 60 balles 36$
Chargeur standard Capacité 30 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 60 balles 262$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améloire légèrement la précision. 330$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 375$
Lunette Lunette grossissante standard améliorant légèrement la précision. 1125$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée. 2037$
Teinte noire Colore l'arme en noir Par défaut
Teinte armée Colore l'arme jaune sable 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé 600$

Fusil amélioré

Le plus léger et le plus compact des fusils d'assaut ne perd rien en précision et en cadence de tir.
Fusil amélioré
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
29%
70%
50%
47%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 60 balles 36$
Chargeur standard Capacité 30 balles Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 60 balles 310$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 397$
Lunette Lunette grossissante standard améliorant légèrement la précision. 1125$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée. 2030$
Teinte noire Colore l'arme en noir Par défaut
Teinte armée Colore l'arme jaune sable 100$
Teinte LSPD Colore l'arme en bleu métallisé 600$

Fusils de précision


Fusil de précision

Fusil de précision standard idéal lorsque la précision à longue portée est de mise, mais à cadence de tir très faible et long à recharger.
Fusil de précision
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
95%
25%
75%
98%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 20 balles 48$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portées. 2300$
Lunette Lunette standard avec zoom Par défaut
Lunette améliorée Lunette grossissante améliorée. Aumente significativement la précision. 2437$
Teinture noire Texture entièrement noire Par défaut
Teinture Armée Texture style armée 100$
Teinture LSPD Texture LSPD 600$

Fusil de précision lourd

Tire 6 balles perforantes par chargeur qui infligent davantage de dégâts. Équipé d'une lunette laser de série. Le silencieux n'est pas compatible avec ce fusil.
Fusil de précision lourd
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
97%
20%
98%
100%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 12 balles 29$
Lunette Lunette standard avec zoom. Par défaut
Lunette améliorée Lunette grossissante améliorée. Aumente significativement la précision. Gratuite
Teinture noire Texture entièrement noire Par défaut
Teinture Armée Texture style armée 100$
Teinture LSPD Texture LSPD 600$

Fusils de chasse et à pompe


Fusil à pompe

Fusil standard idéal pour le combat rapproché. La dispertion des projectiles compense la faible précision à longue protée.
Fusil à pompe
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
70%
20%
35%
20%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 16 cartouches 8$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 472$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée. 397$
Teinture noire Texture entièrement noire Par défaut
Teinture Armée Texture style armée 100$
Teinture LSPD Texture LSPD 600$

Fusil à canon scié

Ce fusil à un seul canon scié compense sa portée et ses munitions réduites par une efficacité redoutable en combat rapproché. Les fusils à canon scié peuvent être utilisés en moto ou à véol.
Fusil à canon scié
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
95%
20%
20%
15%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 16 balles 8$
Teinture noire Texture entièrement noire Par défaut
Teinture Armée Texture style armée 100$
Teinture LSPD Texture LSPD 600$

Fusil à pompe d'assaut

Fusil automatique à cadence de tir élevée avec chargeur à 8 coups.
Fusil à pompe d'assaut
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
80%
25%
20%
45%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles 16 cartouches 8$
Chargeur standard Capacité 8 cartouches Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité 32 cartouches 347$
Poignée Offre une meilleure stabitilité et améliore légèrement la précision 375$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité 562$
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée 2247$
Teinture noire Texture entièrement noire Par défaut
Teinture Armée Texture style armée 100$
Teinture LSPD Texture LSPD 600$

Fusil Bullpup

Fusil à pompe puissant, qui décime tout sur son passage. Cette arme est exclusive à l'édition spéciale et à l'édition collector de GTA V.
Fusil à pompe d'assaut
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
80%
50%
20%
10%

Améliorations

NomDétailsPrix
Balles ? cartouches ?
Chargeur standard Capacité ? cartouches Par défaut
Chargeur supplémentaire Capacité ? cartouches ?
Poignée Offre une meilleure stabitilité et améliore légèrement la précision ?
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité ?
Silencieux Diminue le bruit, mais réduit légèrement dégâts et portée ?
Teinture noire Texture entièrement noire Par défaut
Teinture Armée Texture style armée 100$
Teinture LSPD Texture LSPD 600$

Armes lourdes


Lance-grenades

Lance-grenades semi-automatique léger et compact. Peut contenir 10 grenades.
Lance-grenades
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
95%
18%
10%
50%

Améliorations

NomDétailsPrix
Grenades 50 grenades 20$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améliore légèrement la précision. 320$
Torche Fournit de la lumière dans l'obscurité. 462$
Lunette Lunette grossissante standard améliorant légèrement la précision. 1312$
Teinture noire Texture entièrement noire Par défaut
Teinture Armée Texture style armée 100$
Teinture LSPD Texture LSPD 600$

Lance-roquettes

Lanceur antichar portable tirant des ogives explosives. Très efficace contre les véhicules, les hélicoptères et les groupes d'ennemis en nombre.
Lance-roquettes
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
100%
5%
10%
60%

Améliorations

NomDétailsPrix
Roquettes 2 roquettes 100$
Poignée Offre une meilleure stabilité et améliore légèrement la précision. 320$
Teinture noire Texture entièrement noire Par défaut
Teinture Armée Texture style armée 100$
Teinture LSPD Texture LSPD 600$

Minigun

Mitrailleuse dévastatrice à 6 canons rotatifs de type Gatling. Très bonne cadence de tir (2000 à 6000 coups par minute).
Minigun
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
30%
100%
38%
55%

Améliorations

NomDétailsPrix
Munitions 100 balles 50$
Teinture noire Texture entièrement noire Par défaut
Teinture Armée Texture style armée 100$
Teinture LSPD Texture LSPD 600$

Explosifs et autres


Grenade

Grenade à fragmentation standard. Tirez la goupille, lancez-la et planquez-vous. Parfaite pour éliminer des ennemis regroupés.
Grenade
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
95%
20%
10%
15%

Bidon d'essence

Laisse une traînée d'essence qui peut être enflammée en tirant dessus ou en jetant un cocktail molotov.
Bidon d'essence
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
5%
28%
45%
3%

Cocktail Molotov

Une bombe incendiaire consituée d'un bout de tissu coincé dans une bouteille d'essence. Tue par le feu et cause des dégâts continus aux véhicules qui peuvent exploser après plusieurs lancers.
Cocktail Molotov
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
50%
20%
18%
10%

Bombe collante

Charge de plastic avec détonateur à distance. Peut être lancée ou fixée sur un véhicule avant d'être déclenchée. Vous pouvez poser plusieurs bombes collantes et toutes les déclencher d'un coup. Pour les faire exploser, appuyez sur Droite du BMD (Xbox 360) / Touche droite (PS3). Elles peuvent servir à faire sauter les portes des fourgons blindés pour récupérer l'argent qu'ils transportent.
Bombe collante
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
98%
10%
28%
10%

Grenade lacrymogène

Grenade de gaz lacrymogène, particulièrement efficace pour neutraliser plusieurs attaquants à la fois. Peut être fatale en cas d'exposition prolongée.
Grenade lacrymogène
Dommages
Cadence de tir
Précision
Distance
0%
20%
12%
18%

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